GB/Z 202-2026 信息技术 计算机图形图像处理及环境数据表示 虚拟、混合和增强现实(VR/MAR)中对象基于模型的触觉仿真的材料属性和参数表示
标准编号:GB/Z 202-2026
标准名称:信息技术 计算机图形图像处理及环境数据表示 虚拟、混合和增强现实(VR/MAR)中对象基于模型的触觉仿真的材料属性和参数表示
英文名称:Information technology—Computer graphics, image processing and environment data representation—Material property and parameter representation for model-based haptic simulation of objects in virtual, m
发布日期:2026-07-30
实施日期:2026-07-30
起草人
耿一丹、潘榕、宋文琦、冯南飞、高萌、黄剑榕、刘欣、盖孟、于文江、程璐、梁继允、乐鹏辉、柴海波
起草单位
中国电子技术标准化研究院、北京微视威信息科技有限公司、中关村泛联虚拟现实与元宇宙产业联盟、智泉科技(广东)有限公司、赛西(深圳)电子信息产品标准化工程中心有限公司、应急管理部天津消防研究所、东方电气(成都)创新研究有限公司
适用范围
本文件规定了用于支持全面触觉渲染方法的虚拟实体对象的物理和材质参数,如刚度,摩擦和微纹理。
本文件还对触觉渲染算法给出了规定。
本文件补充了其他描述虚拟现实和混合现实场景、内容描述和信息模型的标准,如ISO/IEC 19775-1和ISO/IEC 3721。

